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新血液注入 2016赛季职业联赛体系变革

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发表于 2016-1-11 22:40:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


图1:2016《英雄联盟》职业联赛

  当腾讯及Riot开始建立以LPL为核心的电子竞技职业比赛生态体系事,LPL每一年都会通过各种改革和调整不断进行着自我完善,与自我优化。与此同时,为促进行业整体的发展与前进,官方亦会通过新的政策和赛事,解决围绕LPL产业链所存在的一系列延展问题。

  为解决俱乐部的选手培养及选手筛选问题,新的青训体系体系及新的储备联赛,即将在2016年上线。

  俱乐部储备体系:后备队员锻炼的舞台

  2014年,新兴俱乐部崛起、大量外援的引进,使得大部分俱乐部在原有5名队员的基础上,开始有了替补选手等储备力量。

  区别更换队员频繁的传统体育项目,职业电子竞技领域的主力很难因为体力等问题被换下,以至于后备选手几乎很难有机会在正式比赛中亮相,对于很多后补选手来讲,一旦无法稳定的参加正式比赛,需要面临如此保持自己的竞技状态及如何增加自己的比赛经验等诸多问题。

  为解决这一问题,主要面向于俱乐部替补(储备)选手的俱乐部职业储备联赛,将在2016年举行,时间为每周LPL的空挡期——周二和周三进行,每个俱乐部每周进行1场bo3的比赛,最终积分靠前的队伍可以获得相应的奖金奖励。

  对替补(储备)选手,官方有着严格的定义——

  l 俱乐部注册的替补选手
  说明:上周最后一场职业联赛未登场打比赛的俱乐部注册选手定义为替补选手

  l 俱乐部非注册的训练生(试训选手)
  说明:具备俱乐部保障实习合同的训练生和试训选手(训练生经过联盟注册流程手续后方可参与职业联赛)

  储备联赛在《英雄联盟》赛事生态体系中的地位,类似于一个与LPL平行的、主要由储备选手参与的职业联赛。除了让未能参加当周LPL的替补选手能够在本周保持竞技状态。同时,也给予了一些刚刚进入俱乐部的新人一个展示自己及锻炼自己的舞台。

  在未来,储备联赛获将会有更多的可能性,比如储备联赛的排名直接决定俱乐部在练习生选拔时的顺位。


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