根据不久前文化部组织的“互联网上网服务行业转型升级媒体恳谈会”上披露的数据显示,截至2015年第三季度,全国上网服务经营场所数量较2013年增量接近7000家,较2014年底增加近2000家,达到14.4万,上网服务终端数量达到1395万台,网吧业的复苏迹象已经显露。而在这一现象的背后,除了相关政策的转型支持外,腾讯旗下的竞技对战网游《英雄联盟》作为当前在网吧终端运行占有率独占鳌头的产品,其对于网吧业的快速复苏自然功不可没。此外,由该游戏运营方主导,全国数以千计的网吧共同参与的、已拥有四年历史的《英雄联盟》网吧联赛在这当中所起到的作用也同样不容忽视。
网吧之殇 根源不在“蓝极速”
曾有不少报章杂志,乃至原本应当更加理解中国互联网行业的网络媒体,都武断的将发生于2002年的北京“蓝极速网吧事件”看作是导致此后近十年时间里,网吧业衰退乃至萧条的根源,却反而忽视了,在这近十年时间里,中国家用电脑惊人的普及速度。
统计数据显示,2002年,中国每百户家庭的个人电脑拥有量为20.63台,而到了2009年这一数据跃升至65.74台——基本达到了21世纪初美国家庭的水平。在2000年前后,美国家庭电脑的普及率超过六成还曾作为新闻被国内媒体广泛报道,而这类新闻在近五年时间里已几乎从国内互联网新闻领域绝迹。
归根结底,自2002年左右开始的中国网吧业大萧条,是中国家庭个人电脑普及率快速提升、家庭宽带网速不断跃升所带来的“副产物”,是个人上网环境从公共场所向更隐私、更安全和更舒适的家庭环境迁移的一个必然结果,而并非是因某个特定事件,或是由此导致的政策调整等外在因素。
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